La presente propuesta didáctica <<¡Viajamos por el tiempo!>> tiene la intención de favorecer el acercamiento y conocimiento de nuestro entorno y los diferentes elementos físicos, sociales y culturales que lo componen, a partir del patrimonio cultural e histórico de...

 

<<Gameover>> es un proyecto para la creación de un juego que gamifique el aprendizaje y creado por los alumnos de matemáticas de 2ºESO crean dos juegos  de cartas: <<Xogoedro>> sobre geometría y <<Desdobble>> sobre conceptos matemáticos dados durante todo el cur...

Con el proyecto <<MasterChef Auseva>> tratamos de fomentar las funciones ejecutivas desde la escuela y con contenidos presentes en el currículo.

Tomar decisiones, observar la realidad desde otra perspectiva, planificar y cooperar provoca que se movilicen las funci...

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Presentamos una relación-resumen de INNOVACIÓN y BUENAS PRÁCTICAS EDUCATIVAS realizadas durante los cursos 2013 a 2019 en los colegios de la Provincia Marista Compostela y que varias de ellas han sido reconocidas por algunos organismos oficiales y concursos.

Se actualizan en septiembre.

Sumar vidas, multiplicar horizontes

sumar vidas, multiplicar horizontes

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Profesores de los 16 colegios de la Provincia Marista Compostela están enriqueciendo su metodología docente, con un plan de formación- acción para responder a las necesidades de los alumnos del siglo XXI

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